من البلاي ستيشن إلى محطة العمل - يستخدم Neutron VR تكنولوجيا الألعاب لتحويل التعلم في مكان العمل.
ماذا لو أمكن تطبيق الطبيعة الغامرة والجذابة للغاية لألعاب الفيديو على التعلم في مكان العمل للمساعدة في تطوير المهارات والمعرفة؟
قامت شركة Neutron VR، وهي جزء من مجموعة 3T Energy Group، بتطوير تطبيق رائد يستخدم الذكاء الاصطناعي والرسومات المفعمة بالحيوية والخصائص الإدمانية والتنافسية للألعاب لمساعدة الشركات على تعزيز كفاءة الموظفين.
ويستخدم التطبيق فرضية بسيطة للغاية تتمثل في "تمرين" يستغرق دقيقتين على أساس اختبار يستغرق دقيقتين ليكمله الموظفون كل صباح على الهاتف المحمول لتحسين المعرفة وتضمين المعلومات الهامة المتعلقة بالأدوار الوظيفية.
وقد تم تطوير نموذج أولي لصناعة السفر، ولكن مجموعة التطبيقات لا حصر لها، ويجري حالياً تكييف البرنامج مع الأعمال التجارية القائمة على النفط والغاز.
يستخدم "اختبار التمرين" مجموعة محدودة من الموضوعات لزيادة الاحتفاظ بالمعارف إلى أقصى حد، ويطبق الذكاء الاصطناعي لضمان اختبار المستخدم بشكل أكثر صرامة في المجالات التي يكون ضعيفاً فيها. تُضاف الدرجات تلقائياً إلى لوحة المتصدرين في الشركة لتسخير التنافسية كحافز للتعلم.
بدلاً من كونه عملاً روتينياً، يجعل التطبيق من التدريب متعة ونشاطاً مستمراً للمساعدة في حفظ الذاكرة.
يعرف مبتكرو تطبيق نيوترون شيئاً أو اثنين عن كيفية إشراك الناس. فجميعهم لديهم خلفية في مجال الألعاب. هذه الخبرة لا تقدر بثمن وتصبح واضحة عندما ترى التطبيق، الذي يتضمن صورة رمزية قابلة للتخصيص.
قال ريتشارد كوتس، الشريك المؤسس لشركة نيوترون:
"لقد تربى جيل الألفية على التكنولوجيا وهي طبيعة ثانية بالنسبة لهم. لم تعد أساليب التدريب التقليدية كافية للتعلم الفعال في مكان العمل. يعمل تطبيقنا على تسخير قوة تكنولوجيا ألعاب الفيديو لإشراك الأشخاص وتمكين الشركات من نقل المعلومات المهمة والموجهة للغاية بطريقة ممتعة. وهذا يؤدي في نهاية المطاف إلى خلق موظفين أكفاء وعلى دراية تامة ومجهزين لتقديم أعلى مستويات الجودة للعملاء."